Дракенфурт

Объявление

«Дракенфурт» — это текстовая ролевая игра в жанре городского фэнтези. Вымышленный мир, где люди бок о бок соседствуют с вампирами, конная тяга — с паровыми механизмами, детективные интриги — с подковерными политическими играми, а парящие при луне нетопыри — с реющими под облаками дирижаблями. Стараниями игроков этот мир вот уже десять лет подряд неустанно совершенствуется, дополняясь новыми статьями и обретая новые черты. Слишком живой и правдоподобный, чтобы пренебречь логикой и здравым смыслом, он не обещает полного отсутствия сюжетных рамок и неограниченной свободы действий, но, озаренный горячей любовью к слову, согретый повсеместным духом сказки — светлой и ироничной, как юмор Терри Пратчетта, теплой и радостной, как наши детские сны, — он предлагает побег от суеты беспокойных будней и отдых для тоскующей по мечте души. Если вы жаждете приключений и романтики, мы приглашаем вас в игру и желаем: в добрый путь! Кровавых вам опасностей и сладостных побед!
Вначале рекомендуем почитать вводную или обратиться за помощью к команде игроделов. Возникли вопросы о создании персонажа? Задайте их в гостиной.
Сегодня в игре: 17 июня 1828 года, Второй час людей, пятница;
ветер юго-восточный 2 м/c, переменная облачность; температура воздуха +11°С; растущая луна

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Дракенфурт » Рабочий кабинет мастера » Создание НПС и заявки на отыгрыш от их лиц


Создание НПС и заявки на отыгрыш от их лиц

Сообщений 1 страница 30 из 42

1

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/xNEt6.gif
Чтобы заказать отыгрыш от лица активного НПС нашему мастеру игры, воспользуйтесь приведенной ниже анкетой, заполните ее и разместите в этой теме.

Внимание! На момент создания НПС на вашем счету должно числиться не менее 10 игровых постов, иначе мы вынуждены будем отклонить вашу заявку.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/10805-1-f.gif

1) Имя персонажа или название группы персонажей:

2) Описание: (не менее семи полных строк* + картинка в обязательном порядке**)
— описываете непися (группу неписей) и чем он отличился, например:

Развернуть пример

Питер Сент-Джон Сааль. Импозантный темноволосый мужчина средних лет с гетерохромией: один его глаз зеленый, другой — карий. Из псионических способностей обладает телепатией уровня мастера и телекинезом взрослого разряда. Третий магистр ордена тьмы. Наркоман. Плотно сидит на здец-траве. Тот, с чьим приходом ко власти над орденом у слуг Моргота появилась собственная цитадель — затерянный в непролазной глухомани Дымных гор замок Рисберг (раньше орден перебивался тайными штабами в подвалах да съемными квартирами).

Когда-то в Рисберге жили представительницы вымершего клана Юстири. И, в принципе, Питер вполне мог гостить у них в раннем детстве, однако членам своего ордена он рассказывал другую историю: однажды-де после ударной дозы здец-травы он узрел облик Моргота. Владыка снизошел к нему, дабы указать священное место, избранное послужить обителью Тьмы — Сastrum, так сказать, Tenebrae (Моргот вообще большой любитель избитой патетики). Пред мысленным взором Питера обрисовался призрачный образ горного замка, а затем развернулась подробная карта, указующая извилистый путь к укромной обители.

Следуя воле Моргота, Питер отправился на поиски Рисберга. Нашел его полуразрушенным, обветшалым, но все еще пригодным для жизни. Со всех сторон надежно укрытый от взора, намеренно расположенный вдали от цивилизации, замок, некогда будучи домом полоумных старух Юстири, теперь служил пристанищем для целого выводка толстых и наглых горных троллей. Пакостники давно уже облюбовали себе это место, считали себя его полноправными хозяевами.

Питер вытравил троллей, нагнал дешевых строителей из Лохвицы, восстановил замок, отравил строителей, избавился от их тел, нанял бригаду меблировщиков из Доброго Гота, обставил замок, отравил меблировщиков, избавился от их тел и сел у новенького окна за новенький стол обдумывать следующую интригу. В те времена он еще не был магистром ордена тьмы. Он все еще был только советником Вильгельма фон Рея — магистра предыдущего. Это во-первых. А во-вторых, он был тем, кому, в отличие от Вильгельма, не досталась Изабелла фон Рей — женщина, которую он желал так же сильно, как захватить и поработить весь мир. Вторые роли всегда его смущали. Он хотел играть главные. Но Вильгельма, в отличие от безвестных работяг, нельзя было незаметно отравить. Пришлось сочинять изощренный план, состоявший из трех частей: 1) убийство Вильгельма, обставленное как дело рук розианских фанатиков (чтобы занять место главы ордена); 2) похищение дочери Вильгельма от Изабеллы фон Рей (чтобы отомстить последней за отказ в интимной близости); 3) воспитание дочери Изабеллы в лоне церкви Моргота (чтобы потом сделать ее преданной жрицей ордена и с ее помощью заставить Изабеллу тоже уверовать во Владыку (а там уж и до совокупления с ней недалеко)).

Претворение в жизнь первых двух пунктов проекта прошло без сучка без задоринки, а с третьим, как показало время, вышла промашка. Но это уже совсем другая история.

3) Зачем и кому нужен этот непись:

4) Локация, в которую нужен непись:
— приводите ссылку на локацию.

5) Краткий план отыгрыша:
— рассказываете, что вы намерены сделать с этим персонажем.

Быстрая форма
(просто подставьте в нее свои ответы)

Код:
[i][b][color=#b31b1b]1) Имя персонажа или название группы персонажей:[/color][/b][/i] 

[i][b][color=#b31b1b]2) Описание:[/color][/b][/i]

[i][b][color=#b31b1b]3) Зачем и кому нужен этот непись:[/color][/b][/i]

[i][b][color=#b31b1b]4) Локация, в которую нужен непись:[/color][/b][/i]

[i][b][color=#b31b1b]5) Краткий план отыгрыша:[/color][/b][/i]

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/26745-5-f.gif

Порядок принятия заявки таков:
  https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2124-5.png  игрок создает анкету НПС;
  https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2124-5.png  мастер игры, чья очередь принимать заявку на непися как раз подошла, приходит в тему и пишет «Заявку такого-то игрока [ник] принял»;
  https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2124-5.png  игрок запоминает своего мастера игры и по всем вопросам касаемо отыгрыша заказанного НПС списывается с ним через ЛС.

-----------------------------------------------------
*Полной строкой условимся считать чуть более, чем половину строки, которую набрали в текстовом редакторе (например: Word, Open Office) при стандартных настройках страницы 12-м кеглем шрифта Times New Roman.

**Картинка должна в точности отображать облик вашего героя, поэтому рекомендуем заняться поиском иллюстрации еще до того, как возьметесь описывать внешность, чтобы потом не испытывать с этим непредвиденных затруднений. Фото и анимешные картинки, картинки низкого качества не принимаются.
-----------------------------------------------------
Порядок подачи заявок на отыгрыш НПС в последний раз изменен 01.02.15

0

2

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Салих.

2) Описание:
Мужчина 30–35 лет. Среднего роста. Брюнет. Телосложение крепкое, несмотря на небольшой животик. У Салиха много недостатков, и все они являются его заработком. Он вор, убийца, контрабандист. В общем этот человек засунул руку во все что незаконно в Хастиасе и стремиться во всем преуспеть. Он легок на подъем. Весел, но так же вспыльчив, как и отходчив.
Его можно завести с пол-оборота и он набросится с кулаками, но через пять минут уже будет пить пиво с противником и травить анекдоты. Не смотря на свой род деятельности Салих не забывает своих друзей и тех кто ему помог. Он верный товарищ и верный друг если от этого он еще и в выгоде, то вы становитесь ему практически братом.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Нужен Людовику Саутвурду, дабы провести его в безопасные места Хастиаса и помочь скрыться. После отбытия Людовика из Хастиаса, персонаж отправляется своим отдельным ото всех путем.

4) Локация, в которую нужен непись:
Он начинает свой путь с темницы и далее бродит по локациям, в которых присутствует Людовик.

5) Краткий план отыгрыша:
...

Персонаж принят, но игры за него не последовало.

0

3

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Приемный сын Вильгельма фон Рея в титуле маркиза (неизвестно кем и когда пожалованном). Третий демон при Вильгельме, Палач, несостоявшийся третий магистр ордена тьмы. Сам Вильгельм прочил его на свое место в ордене, даже завещал это назначение как свою последнюю волю. Однако желающих стать новым магистром было слишком много, и Жана Андре, наплевав на завещание Вильгельма, потеснил сначала Джозеф фон Райт, а затем Питер Сент-Джон Сааль. Внешность: высокий темноволосый мужчина с пронзительными темно-карими глазами. Чистокровный вампир, 173 года, не женат. Имеет садистские наклонности.

2) Описание:
После революции в Орлее семья де Анри потерпела колоссальные убытки, но маркиз Антуан Гийон Жуан де Анри тщательно скрывал свое плачевное положение и продолжал жить как подобает влиятельному феодалу. Ему пришлось заложить соседнему монастырю большую часть земель, продать некоторые фамильные драгоценности и даже пойти на неравный брак с баронессой Анной Антуанеттой, чей отец хоть как-то помог поддержать маркиза в нелегкие времена. Единственной его надеждой было рождение дочери Камиллы Вивьен де Анри. Ее успешное сватовство стало для маркиза навязчивой идеей на добрые несколько лет, но Ви не была красавицей, и мало кто из знатных вампиров смотрел в сторону вампирессы. Жуан (брат) был старше Вивьен на десять лет, и к тому времени, когда девушка выросла, он понимал, чего хочет отец от своего чада. Ко всему прочему она влюбилась в конюха, чего отец не мог позволить. Он запер конюха в темнице, а Вивьен — в башне, пока та не образумится. Вивьен, думая, что ее любовник погиб, совершила самоубийство, вскрыв себе вены. Так, смотря на заходящее солнце, Вивьен де Анри прощалась с жизнью. «Но к чему этот рассказ?» — спросите вы. Я отвечу. Когда Жуан и его отец вошли в башню на рассвете, чтобы выпустить Вивьен, они увидели обескровленное тело девушки. Легкий ветерок развивал ее каштановые волосы, голубые глаза были смотрели в сторону восходящего солнца, и без того белая кожа стала еще белее, а губы покрылись легкой синевой. Забавно, да, именно забавно, но Жуан был восхищен картиной смерти. После смерти дочери Гийом спился, некогда известный маркиз стал тенью. Он пил и гулял, отчего страдал и Жуан, и его матушка (последнюю пьяный Гийом даже побивал). Позже Жуан нашел дневник Вивьен, где подробно описывается, как отец растлевал восьмилетнюю дочь, хотя, вероятно, это началось даже раньше, чем она начала говорить и научилась писать. В тот же день полный отвращения к отцу Жуан сам напился до беспамятства, до такой степени, что убил своего отца, а затем изнасиловал и убил свою мать, которая потворствовала желаниям мужа, а возможно, просто боялась сказать лишнего. В любом случае, он считал их обоих виноватыми в смерти сестры и в бедах рода. Неделю после случившегося он пил и пил, пытаясь забыться и унять совесть. В один из вечеров в таверне Жуана избили до полусмерти, но Моргот не желал принимать эту грешную душу. Именно в таком состоянии его и нашел вампир, с которым жизнь теперь уже маркиза де Анри изменилась. Вильгельм, герцог Фон Рей, владыка и глава ордена Тьмы, ордена Моргота. Вильгельм увидел в этом юноше то, что его заинтересовало. Он не разочаровался в выборе, Жуан был превосходным учеником и в девяносто девять лет стал его правой рукой. Он показал Жуану иной мир, мир Тьмы. Место, где не было запретов, где любовь к насилию, которую он вскоре открыл, лишь приветствовалась. Жуан ненавидел своего родного отца, но был таким же (яблоко от яблони как говорится). Приемный же отец, Вильгельм, дал ему образование, поддержал его род, и уже вскоре маркиз де Анри стал завидным женихом, но лишь немногие знали его любовь к насилию. Секс для Анри был связан с болью. Он получал удовольствие, делая партнеру больно, но ни одна из его любовниц не сетовала, более того, в его кровавых оргиях был свой шарм, и даже знатные любительницы чего-то нового приходили и умоляли маркиза сделать с ними то, что он делал с другими. Он практически никогда не отказывал. Лишь раз или два ему приходилось прибегать к ментализу, чтобы затащить женщину в свою постель. В Вильгельме он начал видеть отца, не Гийома разумеется, нет, он видел в нем истинного отца, который воспитал в нем то, чем он являлся теперь, а самое главное, ему нравилось, кем он стал. Он был предан ему как пес и был готов перегрызть глотку любому, кто посмел бы посягнуть на его жизнь. В 1721 году Вильгельм послал свою правую руку в Хастиас, разведать обстановку касательно религии. Там Жуан провел два года. По приезду он узнал, что его приемный отец взял в жены наследницу Фортунатов. Он познакомился со своей новой матерью (как же еще можно назвать жену отца, верно?). Вот только Жуан не был мужчиной, который испытывал сыновнии чувства, его чувства были глубже.
Он знал все, что происходит в ордене, видел всех врагов и завистников, знал, что это может вызвать саботаж, и делал все, чтобы не допустить этого. Два раза Жуану удавалось спасти жизнь герцога, но на третий он не успел, просто не успел. В 1800 году герцог умер. Вильгельм оставил письмо, в котором говорилось, Жуан должен был стать новым главой ордена Тьмы. Однако жизнь распорядилась иначе, и это место занял Питер Сент-Джон Сааль. Другой претендент на магистерство, Джозеф фон Райт (незаконорожденный сын Вильгельма) был убит Питером, а Жуан, понимая, что Питер для него слишком сильный соперник и стремясь избежать судьбы Джозефа, на время пропал. Точнее сказать, пропал на целых двадцать пять лет, словно его и не было. Все это время мужчина пытался вычислить убийцу того, кого считал своим настоящим отцом. В 1825 году он нашел его.

25 ноября 1825 года Жуан был на лайнере «Анна Элизабет», на котором, по слухам, был убийца его приемного отца. Все это время он следил за женой герцога, видел ее ухажеров, и был готов перегрызть им глотки, потому что на их месте должен был быть Вильгельм ну или... или он, Жуан. Он злился. И был готов убить ее, убить со словами «да не достанься же ты никому!». Он был готов, он нацелился и был готов выстрелить, но выпустил пулю в сторону, а пуля попала в принцессу Хурбастана, не достигнув стены. Тогда он встретился с глазами вдовы герцога, слава Морготу, Изабелла не поняла и не узнала, кто был тот мужчина в маске. Он не смог ее убить, хотя его холодный разум кричал об этом. Но когда он видел ее, каждый раз его что-то останавливало. Она была табу еще при жизни герцога, иногда он ревновал ее так же, как Вильгельм, но никогда не ревновал к самому Вильгельму. Признаться, он был бы не против секса втроем. Он был зол, зол на нее, как никогда. Спросите: почему? Потому что она смогла простить человека, убившего ее мужа. Смогла! Жуан был в гневе. Он хотел убить эту женщину, но удержался. Как она смогла забыть его! Вильгельма!? Он был для Жуана божеством, идолом... более того, Жуан хотел стать им. А она была частью его жизни... Жуан убил убийцу отца и наконец успокоился, когда тело Старкада — убийцы погружалось в морскую пучину... Жуан вышел из тени... Теперь он маркиз Жан Андре Жуан в игре. И игра эта обещала быть жестокой.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Изабелле фон Рей для воплощения ее сексуальных фантазий.

4) Локация, в которую нужен непись:
Орлей, Дракенфурт.

5) Краткий план отыгрыша:
Пополнить бесчисленные ряды любовников Изабеллы фон Рей (зачем же еще он нужен?).

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

0

4

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Кесседи Офелия Лайолс. По типу больше дракенфуртское, т.к. имя ей дал отец. Фамилия тоже его. Возраст: 27 лет.

2) Описание:
Родилась в небогатой семье, проживающей в небольшом поселении, которое находилось близ Тальгарского моря. Родословная Кесс совершенно не примечательна: отец — порядочный человек, малообразованный, имеющий в своем распоряжении небольшое судно и команду вечно пьяных, пропахших рыбой, работников-матросов. Зарабатывал деньги путем перевозки всяких грузов по маршруту Дракенфурт — Орлей — Дракенфурт. В основном это была различная мануфактура, которая по тем или иным причинам была дефицитной или вовсе не производилась в Орлее. О матери же данной особы сказать нечего, кроме того, что та являлась представительницей древнейшее профессии и большую часть своей бесполезно прожитой жизни провела в орлейской таверне, «стреляя» потенциальных клиентов своими очаровательными глазками. Впрочем, не будем ее судить — она зарабатывала деньги теми способами, которые ей были доступны и, периодически вспоминая о существовании своей дочери, пыталась ту чему-нибудь научить. К сожалению, научить ничему хорошему она не могла.
Пожалуй, стоит немного подробнее рассказать о детстве девушки. И начнем с того, что воспитанием Кесседи по большей части занимался ее отец. Будучи жителем Дракенфурта, он, во время одного из своих рейдов, встретил мать девушки. Опустим все подробности этой встречи, в конце концов, значение имеет лишь то, что спустя некоторое время на свет появилась Кесс. Она жила со своей матерью в небольшой комнате, находившейся в той самой таверне, довольно часто видела своего отца, который все так же продолжал жить в Дракенфурте, но в силу своей работы и собственного желания видеться с дочерью стал частым, если можно так выразиться, гостем в Орлее. Детство Кесс проходило довольно безоблачно и банально: днями напролет она играла с другими человеческими ребятишками, желая как можно меньше находиться в обществе своей матери и потому большую часть дня проводя где-то далеко от собственного «дома». Впрочем, когда ее отец оказывался в Орлее, девочка старалась подольше побыть рядом с ним. Отец рассказывал ей чудесные истории о дальних землях, где якобы сам успел побывать. Пожалуй, такие моменты являлись для Кесседи самыми яркими и счастливыми воспоминаниями из всей ее жизни.
Достигнув школьного возраста, Кесс получила начальное образование. Разумеется, о дальнейшем обучении речи не шло — теперь ей предстояло подыскать себе посильную работу. Практически сразу после того, как Кесседи окончила школу, она лишилась матери. Поговаривали, что ту утащил оборотень или убил гуль, а может она и вовсе стала жертвой какого-то маньяка-убийцы... Да не суть, факт в том, что мать девушки пропала, не взяв с собой не единой вещи и больше ее никто не видел.
На данном этапе своей жизни Кесс не могла жить самостоятельно, поэтому отцу пришлось забрать ее с собой, в Дракенфурт. Большую часть своего времени девушка проводила не в городе, а на корабле, рядом со своим отцом. Выполняя посильную работу, она постепенно обучалась корабельному ремеслу и спустя много-много лет могла даже периодически заменять своего отца, беря управление судном в свои руки. Впрочем, с должным уважением ее воспринимать так и не стали. Ну, вы знаете, все эти глупые предрассудки про «баба на корабле — плохая примета». Как когда-то сказала одна пиратка: «Мужчины! Нужно быть вдвое сильнее них, чтобы завоевать хотя бы половину того уважения, что они имеют».
Нельзя сказать, что жизнь Кесседи была особенно счастливой или, напротив, ужасной. Это была обычная жизнь, со своими плюсами и минусами. Другой Кесс не знала и знать не особенно желала.
Завершить данное повествование о биографии Кесс стоит фактом, в очередной раз в корне меняющим ее жизнь. Будучи в возрасте двадцати семи лет девушка в последний раз провожает отца в путь. Сама она вынуждена остаться дома, в Дракенфурте, чтобы уладить кое-какие дела с очередной поставкой груза. Больше дочери и отцу увидеться будет не суждено. Через пару часов их корабль разобьется о скалы, пойдет ко дну, забирая с собой весь экипаж. Причина этого нелепейшего бедствия останется неизвестной. А Кесседи, оставшаяся фактически в полном одиночестве, будет вынуждена заново выстраивать свою жизнь.
Немного о характере:
В меру общительна, несколько недоверчива и насмешлива. Она не упустит возможности легонько, но все же ощутимо уколоть вас. Впрочем, обижаться на девушку у вас все равно не выйдет, потому как все это она делает в столь изящной и легкой форме, что слова ее вроде бы и задевают, а отреагировать на них каким либо образом, кроме дружеского смешка, не остается возможным. За исключением этой небольшой особенности, характер Кесседи представляет собой нагромождение нейтрально-положительных качеств, в совместимости которых иногда начинаешь сомневаться. Девушка всегда прямолинейна по отношению к своим товарищам, и в то же время свое мнение, даже отрицательное, умеет выражать так, что человек остается не в обиде. Но у всех есть своя точка кипения. Потому даже Кесс, будучи достаточно уравновешенным и даже несколько холодным человеком, если кто-то ей особенно сильно досаждает, может разразиться гневной тирадой минут на пять, а удостоверившись, что морального унижения с вас достаточно, еще и закрепит свои слова добрым пинком.
Немного о внешности:
Среднего роста, легкого телосложения. Рыжие волосы обычно перетянуты черной лентой в хвост, посему практически не закрывают четко очерченный овал лица. Тонкие брови имеют более темный оттенок, чем волосы, достаточно высоко посажены над глазами, от чего создается впечатление, будто взгляд немного надменный. Глаза миндалевидной формы, янтарно-желтого цвета. Нос с небольшой горбинкой, губы четко очерчены с достаточно резкими изгибами, тонкий подбородок. При взгляде на это лицо непроизвольно возникает ассоциация хищной птицей.
Тело Кесс не обладает особенно женственными чертами, оно скорее выглядит сильным и тренированным.
Предпочтения в одежде:
Штаны, рубашки, которые подошли бы скорее мужчине. Впрочем, выбираясь в город, Кесседи все же заставляет себя надеть платье, которое отличается чрезмерной скромностью и блеклостью: никаких украшений, висюлек, кружев и узорчиков. В одежде предпочитает придерживаться черных, коричневых, белых цветов.
Из украшений изредка надевает небольшую серебряную подвеску в форме дельфина. Носит серьги, выполненные в достаточно необычной для того времени манере. Они представляют собой что-то вроде четырехконечной звезды, указывающей направления сторон света. Серьги сделаны из полудрагоценного металла.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Конкретно этот НПС никому не нужен. С данного аккаунта будет вестись отыгрыш за разных неписей.

4) Локация, в которую нужен непись:
Свободное перемещение по всем локациям.

5) Краткий план отыгрыша:
Действовать по ситуации.

Персонаж принят, но игры за него не последовало.

+2

5

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Питер Сент-Джон Сааль (настоящее имя Брайан Кафка) — чистокровный вампир, много лет назад изгнанный из клана Кафок за предательство розианской веры. После изгнания взял себе вычурный псевдоним и какой-то липовый титул: то ли графский, то ли герцогский. Он и сам иногда путался в своих многочисленных легендах. В хороших домах его все равно не принимали, а в дурных не требовали предъявить документы.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/67596-5.gif Убит Эдмундом Атисом.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/3.jpg

Импозантный темноволосый мужчина средних лет с гетерохромией: один его глаз зеленый, другой — карий. Из псионических способностей обладает телепатией уровня мастера и телекинезом взрослого разряда. Третий магистр ордена тьмы. Наркоман. Плотно сидит на здец-траве. Тот, с чьим приходом ко власти над орденом у слуг Моргота появилась собственная цитадель — затерянный в непролазной глухомани Дымных гор замок Рисберг (раньше орден перебивался тайными штабами в подвалах да съемными квартирами).

Когда-то в Рисберге жили представительницы вымершего клана Юстири. И, в принципе, Питер вполне мог гостить у них в раннем детстве, однако членам своего ордена он рассказывал другую историю: однажды-де после ударной дозы здец-травы он узрел облик Моргота. Владыка снизошел к нему, дабы указать священное место, избранное послужить обителью Тьмы — Сastrum, так сказать, Tenebrae (Моргот вообще большой любитель избитой патетики). Пред мысленным взором Питера обрисовался призрачный образ горного замка, а затем развернулась подробная карта, указующая извилистый путь к укромной обители.

Следуя воле Моргота, Питер отправился на поиски Рисберга. Нашел его полуразрушенным, обветшалым, но все еще пригодным для жизни. Со всех сторон надежно укрытый от взора, намеренно расположенный вдали от цивилизации, замок, некогда будучи домом полоумных старух Юстири, теперь служил пристанищем для целого выводка толстых и наглых горных троллей. Пакостники давно уже облюбовали себе это место, считали себя его полноправными хозяевами.

Питер вытравил троллей, нагнал дешевых строителей из Лохвицы, восстановил замок, отравил строителей, избавился от их тел, нанял бригаду меблировщиков из Доброго Гота, обставил замок, отравил меблировщиков, избавился от их тел и сел у новенького окна за новенький стол обдумывать следующую интригу. В те времена он еще не был магистром ордена тьмы. Он все еще был только советником Вильгельма фон Рея — магистра предыдущего. Это во-первых. А во-вторых, он был тем, кому, в отличие от Вильгельма, не досталась Изабелла фон Рей — женщина, которую он желал так же сильно, как захватить и поработить весь мир. Вторые роли всегда его смущали. Он хотел играть главные. Но Вильгельма, в отличие от безвестных работяг, нельзя было незаметно отравить. Пришлось сочинять изощренный план, состоявший из трех частей: 1) убийство Вильгельма, обставленное как дело рук розианских фанатиков (чтобы занять место главы ордена); 2) похищение дочери Вильгельма от Изабеллы фон Рей (чтобы отомстить последней за отказ в интимной близости); 3) воспитание дочери Изабеллы в лоне церкви Моргота (чтобы потом сделать ее преданной жрицей ордена и с ее помощью заставить Изабеллу тоже уверовать во Владыку (а там уж и до совокупления с ней недалеко)).

Претворение в жизнь первых двух пунктов проекта прошло без сучка без задоринки, а с третьим, как показало время, вышла промашка. Но это уже совсем другая история.

Джозеф фон Райт — незаконнорожденный сын Вильгельма фон Рея, бывший четвертый демон, Воин, несостоявшийся третий магистр, действуя в сговоре с Питером Сент-Джон Саалем, убил отца и помог выкрасть Катарину. Однако обещанную Питером должность магистра он так и не получил. Кроме того, лишь чудом избежал смерти от руки покушавшегося на него бывшего соратника.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Морготу нужен преданный проводник, а его слугам — глава.

4) Локация, в которую нужен непись:
Цитадель ордена тьмы.

5) Краткий план отыгрыша:
Подготовиться к балу Моргота в цитадели ордена Тьмы.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

+1

6

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Джек Фаррелл. Прозвище — Воробей.

2) Описание:
Мужественный парень с довольно неплохой внешностью 364 лет от роду. Средний рост для вампира (около 196), отличное телосложение, которое не может скрыть даже одежда, лишь только подчёркивает привлекательность атлетической фигуры. Блестящие карие глаза, которые, кажется, «улыбаются» каждому встречному, даря теплоту. По характеру парень дружелюбный, весёлый и компанейский. Не любит ссор и ругательств, предпочитает раздумьям действия. С женщинами старается не конфликтовать (попросту не обращает на их возмущения никакого внимания), считая все их недовольства и грозные высказывания простыми дамскими забавами. Ну, нравится мужикам нервы потрепать, что с ними сделаешь? С мужчинами же любые вопросы решает по-мужски. Выйдем-поговорим, но после, друг, ты не вернешься. Так что Джека мало кто старается злить, зная его вспыльчивый характер. Этого парня лучше не выводить из себя, забьёт насмерть любого, у кого слишком длинный язык (что случалось ни раз), но только для одного существа он может быть ласковым котёнком, а не разъяренным тигром, в любых ситуациях — для его возлюбленной, с которой пришлось ему однажды расстаться. Превыше любви для него только долг, но это не значит, что он может забыть свои чувства к любимой. Нет, они всегда в его сердце, даже тогда, когда он потрошит какую-нибудь тварь, типа гуля. Джек потомственный охотник на «алкоголиков», так что не удивительно, что ненависть к этим существам у него в крови. После путешествия в Хастиас, где он со своими товарищами кромсал гулей, парень все же вернулся на родину, к той, которая все эти годы занимала его мысли и сердце.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Скарлетт для остроты игры.

4) Локация, в которую нужен непись:
Дирижабль «Атлантис».

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

Отредактировано Джек Фаррел (15.04.2011 16:38)

0

7

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Генри Груффид, муж Йенны Груффид, двоюродный брат Эштана, закадычный друг [покойного] Вольфганга Груффида. Отставной офицер в звании лейтенанта. Писатель. 380 лет.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/8sGKy.jpg

Как и все представители своего клана, Генри несколько угрюм и надменен, но, в отличие от большинства Груффидов, не яростен, а скорее в меру пренебрежителен, остр на язык и злораден. Обладая богатым воображением, творческой жилкой и редким, по-настоящему выдающимся даром складывать буквы в слова, а слова — в истории, этот вампир тем не менее никогда особо не стремился пойти по писательской стезе, не бунтовал против клановых традиций, предписавших юношам нести военную службу, занимался тем, к чему его вела проторенная дедами и отцами дорожка (и не без удовольствия), но всегда чувствовал, что его призвание — не драки, а перо. Еще одна черта, отличающая Генри от типичного представителя клана норданских тиранов, — его нежелание участвовать в борьбе за власть, принимаемое непрозорливыми глупцами за отсутствие амбиций. Даже во времена службы в армии он никогда не рвался отличиться и выслужиться любой ценой. Тем не менее карьера его шла в гору. Этот груффид предпочитает действовать умнее своих вспыльчивых сородичей: предоставляет другим ввязываться в драки и набивать шишки, а сам с любопытством наблюдает за происходящим, подливая масло в огонь конфликта и всячески подзуживая драчунов, и вовремя принимает сторону победителя (частенько из этих наблюдений рождаются сюжеты его книг).

Как всякое разумное существо, глядящее на мир с холодным вниманием, Генри не может переварить весь окружающий его абсурд без доброй чарки красненькой. Пагубное пристрастие сказывается на его здоровье, постепенно приближая его ко второй стадии одичания, но Генри об этом ничуть не беспокоится — он относится к жизни философски, не любит строить планов и загадывать далеко наперед, считая, что от предначертанного судьбой все равно не уйдешь: коль уж суждено сдохнуть, то, как ты ни крутись, все равно сдохнешь. А на трезвую голову в загробный мир он отправляться не намерен! Будучи вампиром тонкой душевной организации, Генри является большим ценителем женской красоты (и завсегдатаем публичных домов), брачные узы ему в этом не помеха. При всем при том, однако, он отнюдь не ловелас и не велеречивый дамский угодник, коллекционирующий разбитые сердца влюбленных дур. Он не льет в бархатные ушки доверчивых красоток соблазнительную лесть, а просто и прямо заявляет о своих желаниях. Женщин же его прямолинейность странным образом только сильнее притягивает.

С Вольфгангом Генри познакомился еще в молодости, в период службы в стрелковом полку. Вампиры так пришлись друг другу по душе, что уже через неделю на кураже сбежали в самоволку через границу в Орлей, где развлекали местных барышень и пили брагу. Вместе они прошли через множество приключений, дослужились до офицерских званий, не раз спасали друг другу жизни. Словом, стали друзьями не разлей вода: куда один, туда и другой. Только личные жизни каждый из них строил по-своему. Генри женился на кузине, как и полагается нормальному груффиду, а Вольфганг так и ходил бобылем до тех пор, пока его не привлекла идея брака с Изабеллой фон Рей. Идея, которую осмотрительный Генри находит отнюдь не блестящей.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Вольфгангу Груффиду для продвижения сюжета в замке Уорлин.

4) Локация, в которую нужен непись:
В замок Уорлин.

5) Краткий план отыгрыша:
Предостеречь Вольфганга от увлечения Изабеллой фон Рей.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

0

8

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Даниэль Арман Эриан Росси, чистокровный вампир-оборотень, 643 года.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/4.jpg

Высокий, статный, рыжеволосый вампир со светлой кожей и янтарными глазами. Предпочитает одежду черного цвета. В общении с незнакомыми и теми, кого считает ниже себя по положению (а к таковым относит почти всех за исключением де Вирра) холоден, немногословен, порою насмешлив. Держит в своих руках управление поместьем Сен-Мишель-Лоран, добровольно взвалил на свои плечи обязанности камердинера и личного телохранителя де Вирра. Не смотря на возраст, не обделяет своим вниманием хорошеньких молодых женщин человеческой расы. В облике зверя — золотисто-палевый, с черной маской на морде, широкогрудый, поджарый, зеленоглазый.
Прошлое его далеко небезупречно. Принадлежавший к некогда влиятельному клану, Даниэль, отличавшийся в юности крайне буйным и несдержанным норовом, заразил себя ликантропией сознательно и вовсе не ради шутки. Мстительный и жестокий, он никогда не прощал обиды, и даже пустячная ссора с ним, как правило, оканчивалась кровавой расправой. Он безоглядно преступал все мыслимые и немыслимые грани до тех пор, пока его выходки не вызвали взрыв возмущения и негодования в собственном клане.
Как только Даниэль был изгнан, лишен всяческих привилегий, защиты и покровительства своей семьи, на него была объявлена охота. И тут выяснилось, что бесшабашный, потерявший всякое благоразумие юнец, может быть коварным, осторожным и на редкость хладнокровным противником, когда дело касается его личной безопасности.
Даниэль отчаянно боролся за свою жизнь и свободу. Через четыре года безуспешных попыток отловить обезумевшего зверя, за его голову была назначена награда, что, впрочем, мало изменило ситуацию. Даниэль не просто скрывался, он с маниакальной педантичностью и изощренностью убивал всех своих преследователей, до которых мог добраться. Через несколько лет охотников за его головой заметно поубавилось. На протяжении следующей сотни лет, число совершаемых им зверств сошло на нет просто в силу того, что врагов, как таковых, у него не осталось. Через семьдесят лет об оборотне, державшем в страхе предместья Филтона стали забывать.
Еще через полвека, сменив имя, Даниэль вернулся к светской жизни. Не привыкший когда-то отказывать себе в чем-либо, капризный, взбалмошный и в то же время не лишенный аристократического лоска, юнец превратился в хладнокровного, цепкого, внимательного и сосредоточенного хищника.
Стесненный в средствах, но не испытывающий желания еще раз подразнить закон, ибо терпение госпожи Фортуны не бесконечно, Даниэль избрал наиболее безопасный для себя способ заработка — игру. Его память, благоприобретенное хладнокровие и интуиция, позволившая выжить тогда, когда только ленивый не охотился за его головой, сослужили ему хорошую службу, и довольно скоро за ним закрепилась репутация очень удачливого игрока.
Он редко бывал в проигрыше и предпочитал игорным домам карточные игры в закрытых клубах. Однако довольно скоро благоразумие партнеров Даниэля по карточному столу стало брать верх над азартом (кому же понравится, когда их карманы опустошаются с такой завидной регулярностью?), и Даниэлю пришлось вернуться к игре в игорных домах, несмотря на то, что интуитивно он чувствовал опрометчивость такого шага.
Обостренное чувство опасности призывало его к осторожности, но иного способа заработка Даниэль для себя не видел. Не наниматься же, в самом деле, телохранителем или учителем тому, в ком текла древняя кровь аристократов?
В конце концов, случилось то, что и должно было случиться. Прекрасным зимним вечером молодой и крайне неуравновешенный полукровка прилюдно обвинил Даниэля в мошенничестве, швырнув карты ему в лицо. Незамедлительно последовавшая расплата была жестокой и кровавой.
Позже, в заключении, Даниэль внутренне бесился при мысли, что будет казнен не за то, за что, несомненно, был достоин виселицы, а за то, что считал воздаянием по праву рождения, по праву крови (к чистоте которой относился с трепетным почтением) и по праву чести.
Тогда он и познакомился с молодым, амбициозным и успешным адвокатом, восходящая звезда которого вызывала пересуды и кривотолки самого разного рода. Совершенно несхожие по характеру, темпераменту и мировоззрению, они, тем не менее, сошлись довольно коротко — Даниэль, лишенный общества и возможности выбирать собеседника себе по нраву, и де Вирр, обладающий завидной терпимостью, тактом и не склонный к скоропалительным выводам. Это дело, тянувшееся долгих полгода, принесло признание Эдгару де Вирру и совершенно неожиданную свободу Даниэлю.
Ночью того же дня Даниэль получил в бок пару арбалетных болтов прямо на одной из центральных улиц Филтона. Правосудие никого не выпускает из своих цепких лап безнаказанно, даже если вершится оно руками наемников. Еще через два дня у дверей Сен-Мишель-Лорана — родового имения де Вирра — до полусмерти напугав прислугу, появился золотисто-палевый зверь, который испоганил кровью дорогой хурбастанский ковер и едва не издох прямо на полу гостиной.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Мне. Для того, чтобы создать удобную и комфортную игру для Арлет Дюмон.

4) Локация, в которую нужен непись:
Имение Сен-Мишель-Лоран, близ Филтона, Орлей. И далее — по развитию сюжета.

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

Отредактировано Эдгар Лоран де Вирр (02.08.2011 20:06)

+3

9

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Тимми Риган.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/2QhGT.png

Семнадцатилетний кареглазый шатен, невысокий, стройный с невероятно обаятельной улыбкой. Идейный лидер и вдохновитель небольшой, но очень слаженной подростковой группировки.
Тимми родился в семье чиновника средней руки, просиживающего штаны в унылой таможенной конторе на жаловании достаточном, чтобы обеспечить семью всем необходимым и дать сыну достойное образование, но без всякой надежды на продвижение по службе. Его супруга Кэрол, особа романтичная и впечатлительная, давно разочаровалась в супружеской жизни и отдавала всю себя воспитанию единственного сына, ставшего смыслом ее жизни.
Тимми рос спокойным и покладистым ребенком. Воспитанный на романтических бреднях, которыми его мать забивала себе голову, начитавшись рыцарских романов, Тимми тем не менее, вовсе не был безответным тихоней. В порыве праведного, благородного негодования он вполне мог настучать по носу любому нарушителю порядка и дисциплины.
Его непоколебимая уверенность в том, что правильно, а что нет, четкое понимания собственных жизненных позиций (не смотря на их очевидный идеализм), святая вера в то, что поступать нужно честно и благородно, отнюдь не сделали его изгоем. Более того, довольно скоро он начал пользоваться непререкаемым авторитетом среди сверстников, а его несомненные успехи в учебе, самодисциплина и упорство, снискали расположение учителей.
Тимми обзавелся целой группой последователей, для которых его авторитет был неоспоримым, а слово — законом. И хотя он сам не стремился к этому, а может быть именно благодаря этому, его влияние росло. Для многих само его присутствие было гарантией справедливости и безопасности.
Так было до тех пор, пока судьба не свела Тимми с Шедом Эгертом. Тимми даже не помнил, в какой из дней того лета Шед прибился к их разношерстной компании. Тихий и незаметный, он выделялся разве что слабым здоровьем и нежеланием с кем-либо связываться, хотя по началу новичка задирали, а однажды, пожалуй, даже излишне.
Случай с Ремом Даркином навсегда перевернул представления Тимми о себе самом. Он помнил и свой мгновенный испуг за малознакомых по сути мальчишек, и свой рывок по каменистой осыпи и торопливое: «Я сейчас», и скользкие мокрые камни, врезавшиеся в колени. И взгляд. Властный, леденящий душу, цепенящий взгляд, под которым он замер перед Шедом, как кролик перед удавом. И то, как Шед разжал руки.
Для всех, кто был тому свидетелем, он, Тимми, просто не успел, а Шед сорвался. И только они вдвоем знали, что это не так. В силу своего благородства, Тимми считал, что Шед остановил его из страха утащить за собой. Что считал по этому поводу сам Шед — осталось тайной за семью печатями, потому что никогда они к этому эпизоду не возвращались.
Но с того дня, Тимми ясно чувствовал, как он все более попадает под влияние этого странного мальчишки. Внутренняя сила и ярость Шеда завораживали Тимми. Цепкий разум Эгерта, его отчаянное безрассудство, граничащее с полным отсутствием инстинкта самосохранения, его игра на самой грани дозволенного, в конце концов, привели их к странной и опасной, с точки зрения Тимми, ситуации. Тимми Риган по-прежнему был вожаком их небольшой команды, но теперь на все его решения ложилась тень Шеда Эгерта.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
И этот тоже мне...

4) Локация, в которую нужен непись:
Флешбэк «Благие намерения».

5) Краткий план отыгрыша:
...

Персонаж принят, но отыгрывался как пассивный НПС.

Отредактировано Эдгар Лоран де Вирр (02.08.2011 12:09)

+3

10

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Вальтер фон Кейзерлинг (впоследствии фон Мессе), 173 года.

2) Описание:
Любитель драк, пирушек и девиц. Кавалерист — ротмистр. В бою — отчаянный вояка, в постели — страстный ловелас. Прекрасный командир. Всегда готов помочь любому, будь то безродный крестьянин, иль благородный дворянин. В полку неизменно был первым, хоть с пистолетом, хоть в седле. Завоевал уважение офицеров, среди солдат был непререкаемым авторитетом, несмотря на молодость. Как говорилось ранее, часто оказывался объектом драк, но еще чаще — их причиной. Большую долю денег всегда просаживал в трактирах и борделях. В 1811 году чуть не погиб в дуэли. Как ни странно — очень быстро пошел на поправку и провел еще несколько дуэлей, выйдя из них победителем. Сослуживцы отмечали, что в полку никто не стреляет лучше Вальтера фон Кейзерлинга. Присутствовал в особняке некоего дворянина в момент смерти нескольких своих офицеров. Довольно туманная история, в которой так и не разобрались. Тогда погибло много людей, но подробностей никто не знает до сих пор.
Незадолго до войны с Хастиасом покинул бруггианскую армию в звании ротмистра. С братом отношения хорошие, хоть и постоянно скандалят.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Нужен брату Людвигу, так как они путешествуют вместе.

4) Локация, в которую нужен непись:
Бальный зал во дворце Королей Хастиаса, затем в сопровождении брата, куда бы тот ни отправился.

5) Краткий план отыгрыша:
...

Персонаж был принят, но отыгрывался как пассивный НПС.

Отредактировано Людвиг Фон Мессе (25.06.2011 21:33)

+1

11

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Избара Раста.

2) Описание:
Артисты цирка «Избара Раста», основной состав.
Статус в игре: участники труппы.
Статус в обществе: бродячие артисты.
Профессия: циркачи.

Участники труппы

Грюндельф
https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/NPS/Transport-i-kommunikacii/ir4.png
Фамилию этого вечно брюзжащего пожилого человека не знает никто, даже, наверное, Виолетта Божан, единственная, кто помнит этого скрягу и вредину едва ли не с юношеских лет.
Сейчас, как и много лет назад, он является ведущим в цирке, администратором, хоть сам цирк не единожды сумел сменить и название, и хозяев.
Около двух лет назад прежний владелец, заядлый игрок и выпивоха, проигрался в карты Чарли Краучу, а играли они, как вы уже могли догадаться, на несколько кибиток и потертых шатров, носивших когда-то гордое имя цирка «Парад масок». Вместе с немногочисленным реквизитом чете Крауч достались и сам Грюндельф, не умеющий зарабатывать на жизнь ничем, кроме как хорошо поставленным голосом и виртуозными шутками (да-да, шутить он умеет, но исключительно на публику), и его неизменная спутница (а еще и подруга, и сиделка), Виолетта Божан.
Понятное дело, новое руководство, да еще и такое молодое и предприимчивое, не пришлось по вкусу такому снобу, как Грюндельф, да только довелось ему подчиниться настойчивым уговорам и улыбкам Виолетты, всегда знающей, с какого боку подойти к своему любимому зануде.

-----------------------------------------------------

Мама Божан
https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/NPS/Transport-i-kommunikacii/ir7.png
Виолетта на заре своей карьеры была великолепной танцовщицей, сводившей с ума мужчин одного за другим. Под чары этой кареглазой веселушки подпали не только ее будущий муж — Огуст Божан — знаменитый на всю Норданию дрессировщик, но и начинающий циркач Грюндельф.
Много лет он добивался внимания своей возлюбленной, и удача улыбнулась ему в тот момент, когда Огуст впервые ударил свою молодую жену.

Вот уже 30 лет как они вместе — тайные любовники, пережившие не только мужа-рогоносца, но и несколько дуэлей, жизненных разочарований и... рождение собственных детей, искренне считающих отцом мистера Божана.

В «Избара Раста» мама Божан занимает особую роль. Здесь она не просто заботливая матушка и наставляющая всех на путь добра подруга, в большой семье цирка она поистине стала душой — большой, теплой и любящей — душой их компании.

-----------------------------------------------------

Реджина и Анна
https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/NPS/Transport-i-kommunikacii/ir2.pnghttps://drakenfurt.s3.amazonaws.com/NPS/Transport-i-kommunikacii/ir6.png
Две девушки, две сестры, две половинки.
Реджина — юная красавица-дрессировщица, любимая дочь Огуста, пошедшая характером в отца. Немного грубоватая прямолинейность, чуть завышенная самооценка и предельная активность. А еще она сладострастница. Но лишь избранные попадают в ее алый шатер, охраняемый прирученным ею «котенком» — Муаррой.

Анна — старшая из сестер, кротким нравом и терпимостью заметно отличается от Реджины. Самая большая страсть ее — танец. Дикий, необузданный. Здесь она полностью находит выход скрытым эмоциям. Во время выступлений носит яркую одежду и желто-красный парик.

-----------------------------------------------------

Семья Лионетт: Жозе и Рене, Лорелей и Керстин
https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/NPS/Transport-i-kommunikacii/ir3.pnghttps://drakenfurt.s3.amazonaws.com/NPS/Transport-i-kommunikacii/ir5.png
Эти четверо молодых людей, по чести сказать, не имеют общих родителей, да, в общем-то, биологических родителей они и не знали никогда. Зато искренне и со всей любовью неприкаянных сердец они уважают и нежно любят мазель Леонтию Лионетт — хозяйку и воспитательницу детского дома, куда посчастливилось попасть каждому из них в свое время.
Леонтия — в юности прославленная акробатка — получила травму на манеже, но благодаря помощи друзей не пропала в трущобах, как многие другие артисты, не знающие ничего кроме своего таланта. Эта бойкая женщина выкупила небольшое здание в неблагополучном районе столицы Хастиса и организовала в нем приют для брошенных детей.
Не имея собственного потомства, она воспитывала беспризорников, как своих собственных, впрочем, не забывая и о строгости.
17-летним Жозе и Рене, как и всем старшим ребятам, было поручено опекать малышек-близняшек Лорелей и Керстин, на 10 лет младше.
И вскоре эта четверка так сплотилась, что расстаться детишки уже попросту не могли.
Отчаянные хулиганы, под чью заботу были вверены девочки, быстро переросли переходный возраст и юношеский максимализм, а девочки, почувствовав себя в безопасности, росли уверенными в себе и беспечными.

Когда же «Избара Раста» с примкнувшими уже к ним Грюндельфом и Виолеттой (старыми друзьями мазель Лионетт) проезжали мимо Равены, то подросшим талантливым ребятам, с детства наслышанным о чудесных приключениях переезжающего цирка, было предложено присоединиться к труппе. Очень помогли постоянные занятия, проводимые Леонтией с детворой — учить пришлось не так уж и много.

-----------------------------------------------------

Тиренд Дир
Метатель ножей. Отчаянная личность. Поговаривают, что в прошлом этот дерзкий мужчина был пиратом, кто-то даже наслышан о его бандитском прошлом на улицах Дракенфурта. Лучший друг Чарльза.

-----------------------------------------------------

Джакарра (Кианг Вейцы)
Глотатель огня. Молчаливый, спокойный, гордый выходец из Хурбастана. О себе и о своей прежней жизни никогда ничего не рассказывает, лишь изредка можно заметить, как на строгом лице расцветает черным тюльпаном грусть...

-----------------------------------------------------

Луис Лем
https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/NPS/Transport-i-kommunikacii/ir1.png
Жонглер. Весельчак и любитель женщин — ими он жонглирует так же ловко, как своими снарядами. Вечно соревнуется и по-доброму подначивает братьев Леонетт, тоже любителей прекрасного пола.

-----------------------------------------------------

Тони Стоун
Силач. Простоватый добряк Тони — высокий рост и гора мускулов абсолютно не помогают ему казаться устрашающим среди близких людей, зато зрителям он внушает неподдельное восхищение и трепет.

-----------------------------------------------------

Марко Бейлиз
Мим. Грустный красавец с невероятными сапфировыми глазами, беззаветно влюблен в Реджину, о чем молчит с первого дня встречи.
https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/NPS/Transport-i-kommunikacii/ir8.png

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Мэгги Крауч для отыграшей в цирке.

4) Локация, в которую нужен непись:
Цирк-шапито «Избара Раста».

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

+2

12

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Керрилиана Браун.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/04-Katalog-avatarov/Zhenskie-avatary/Ryzhevolosye-devushki/88.jpg

Вампиресса-оборотень, ныне просто призрак. При жизни Керрилиана была невероятно красивой девушкой: пышные огненные локоны, в которых явно затерялось солнце, шартрезовые глаза, веснушки на носике. Рыжие волосы зачастую были слегка растрепаны, что придавало вампирессе немножко небрежный, живой вид. Длиною волосы достигали талии. Девушка не попадала под сегодняшние каноны женской красоты, она была особенной. По отдельности многие черты ее внешности можно было выдать за недостатки, но все они вместе на удивление гармонично сочетались и каждая из них была на своем месте. Ненормально белая кожа выгодно оттеняла ярко-рыжие волосы и кошачьи глаза, зрачок которых при гневе будто сужался вертикально. На белой коже очень мило смотрелись едва заметные веснушки. Их можно было разглядеть только на близком расстоянии. Рост Керри составлял всего 170 сантиметров, по своей конституции она была очень хрупкой.
Вкратце о ее биографии. Керри была кузиной Лаэрта и вышла за него замуж в возрасте 150 лет. Брак был заключен по договоренности родителей, однако вышел он весьма удачным. Муж ее невероятно любил, готов был целовать песок, по которому она ходит. Спустя 20 лет замужества, Керри узнала о своей беременности и носила под сердцем близнецов. Предполагалось, что родятся мальчик и девочка. Просто идеальный расклад. Счастливая пара считала дни до появления малышей. Однако счастье их продлилось не так долго, как хотелось бы. После бракосочетания Анны Браун с вампиром из клана Фортунатов в клане начались раздоры. Муж поехал усмирять взбунтовавшихся вампиров вместе с Максимилианом ровно на трое суток. Не ясно, что случилось с Керри в очередную ночь без мужа, но она все же решила выйти из имения и пройтись и как обычно, по сценарию, на нее напал гуль и лишил жизни ее и не рожденных детей.
После своей смерти Керри всегда наблюдала за Лаэртом и старалась ему помочь. Когда ему было плохо — она являлась к нему и говорила с ним. Муж не хотел с ней прощаться, пытался то умереть, чтобы воссоединиться с женой, то воскресить усопшую. Керрилиана взяла с Лэрта слово, что тот никогда не совершит глупости, потому тот на протяжении полутора века пытался воскресить жену. После последней попытки, Керри решила обмануть мужа и послала тому «видение», будто если он не прекратит, то она и вовсе исчезнет и как дух. Как вампиресса и ожидала, муж прекратил. Керри хотела, чтобы муж жил дальше, воплощал в жизнь свои мечты.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Мне. Для более интересной игры.

4) Локация, в которую нужен непись:
[Равена] Королевский дворец. А вообще это приведение будет идти рука об руку с моим персонажем, пока последний коней не двинет...

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

+1

13

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Агарюн Шпокл. Цыганка.

2) Описание:
Старая карга. Кривая, сгорбленная. Костистая. Агарюн кажется состоит целиком из старой расщепленной кости, которая провалялась не один год по канавам. Жёлтая пергаментная кожа, сквозь которую просвечивают кости. Лицо, которое кажется так и состоит из выступов и впадин.
Эта старушенция видела не одно десятилетие, в её выцветших глазах блёклых глазах таится ожидание и равнодушие. Кажется что жизнь уже покинула её, и каждое утро её даётся всё с большим трудом... но сварливый дух коварной бабки, этого матриарха, никак не покинет своё прибежище.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Чарльзу Краучу и Люсиде Старк для мутных делишек.

4) Локация, в которую нужен непись:
Цыганский табор.

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

0

14

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
«Лютая Стая».

2) Описание:
«Лютая Стая» — организованная преступная группировка, напоминающая единение многочисленных банд, маргиналов, люмпенов и иных отбросов общества, хотя, конечно, встречаются там разнообразные личности.
Тут отдельные представители этой группировки, наиболее старые и приближенные к Карлу, волею случая объединившиеся с ним. Можно сказать, что это несколько неписей в одном. Все, кроме одного, ревенанты.

Члены банды

Синистер Серпенвиль (Паук)
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/118208-4.png
Красивый, высокий, статный, бледный. Темные волосы по плечи обычно собраны в хвост. Лицо вытянутое, с резкими и острыми чертами. Глаза карие, довольно темные.
Он с легкостью сошел бы за истинного аристократа-вампира. Синистер умеет сливаться с толпой, он с легкостью меняет личины и вступает контакт почти с любыми вампирами и людьми. Главный информатор Карла. Масса связей с представителями криминального мира, предпринимателями, политиками и многими другими. Владеет довольно крупным садом и цветочным магазином. Кроме того, приторговывает наркотиками (не источник заработка, а дополнительная связь с криминалом).
В сравнении с прочими он, пожалуй, самый сдержанный и спокойный, хотя неблагополучное детство наложило свой отпечаток в виде жестокосердия.

Вильям Монфюр (Грот)
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/118208-2.png
Кладбищенский смотритель. Среднего роста, крепкий мужчина. Лицо изуродовано многочисленными морщинами, хотя Вильяму не больше двух веков. Волосы светлые, не слишком длинные, жесткие. Правый глаз стеклянный. Единственный зрячий, серый глаз, какой-то мутный.
Тихий, немногословный, несколько апатичный. Неглупый, довольно эрудированный, прочитавший немало книг. Однако, как и все приближенные Карла, Вильям не так нормален, как может показаться. Создается ощущение, что все эмоции копятся внутри, что бы вырваться наружу в определенный миг шквалом агрессии.
Подчиняется Карлу добровольно, даже беспричинно. Изначально вызывал подозрения, но сейчас, спустя столько времени, нет причин ему не доверять. Раньше работал доктором, потому часто оказывает медицинскую помощь своим... ммм... коллегам.

Грегори Вифиль (Триц)
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/118209-1.png
Он какой-то неприметный. Короткие темные волосы, бледная кожа, средний рост и среднее телосложение. Блеклые зеленые глаза и самое обыкновенное лицо. Трицу не нужно прилагать какие-то усилия, чтобы слиться с толпой.
Грегори сложно контролировать. Этот маньяк разгуливает на свободе только благодаря Карлу. Вифиль невероятно дезорганизован. Поддавшись сиюминутному желанию умертвить первого встречного, он часто забывал об осторожности. Сейчас жажда убийства куда слабее, благодаря псионическим возможностям Карла (он любит монстров, но их следует контролировать).
Грегори не имеет прикрытия и фактически является наиболее ярким представителем, так называемых, люмпенов. Специалист по умерщвлению. Небольшой запас мелких навыков и довольно богатый опыт делают его весьма умелым и опасным убийцей.

Герберт Вэст, он же Стефан Бэтори (Сир)
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/118208-5.png
Уникальный случай. Чистокровный вампир. Он высокий, худощавый. Годы тяжелой жизни повлияли на него. Стефан осунулся, исхудав ещё пуще прежнего, как-то не в лучшую сторону изменилось его лицо. Светлые волосы длинные, жиденькие. Глаза голубые. Пожалуй, сейчас Синистер больше похож на аристократа.
Служил в армии. Он пошел на службу, воодушевленный многочисленными рассказами о подвигах его родственников и предков. Как и многие молодые аристократы, грезил славой, но, к несчастью, именно армия загубила жизнь Стефана.
Состоял на службе далеко за пределами Дракенфурта, но дезертировал, хотя официально считается пропавшим. Обычно отмахивается, говорят, что «не сложилось». На самом же деле, он сбежал из-за убийства двух своих сослуживцев во время потасовки. Опасаясь трибунала и позора, которым он мог покрыть свою семью, он дезертировал. Оказавшись в Дракенфурте, понял, что дезертирством он только усугубил ситуацию. Долго метался в сомнениях, решив... ничего он не решил. Ему казалось, что жизнь кончена, но совершить самоубийство не смог. Нищенствовал на протяжении довольно долгого времени.
Встреча со «Стаей» была случайна. Несмотря на жалкую жизнь, Стефан, похоже, не был готов погибать даже от чужой руки. Бандиты, подручные Карла, хотели показать удаль молодецкую на бродяжке, но были остановлены лидером. Карла удивили не боевые навыки Стефана. Перед ним явно был вампир. Нищих вампиров он не видел ранее.
Карл уже тогда был достаточно силен во внушении, а Стефан наоборот ослаб. Узнать, кто он — не составило труда. На протяжении пары лет Груффид «обрабатывал» своего нового подопечного. Сейчас псионическое влияние, оказываемое на Стефана, куда сильнее, чем на прочих. Карлу это казалось весьма забавным.
У Стефана нет прикрытия. Сейчас он довольно замкнут и жесток. Карл усердно растит в бывшем аристократе внутреннего монстра.

Маргарита Бринвиль (Вдова)
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/118208-1.png
Высокая красивая женщина. Длинные темные волосы, бирюзовые светлые глаза, чуть пухлые губки на миловидном лице, стройная талия и пышные формы. Маргарита, безусловно, привлекательна.
Свое прозвище получила вполне заслуженно. Она — серийный убийца, на счету у которой бесчисленное множество жертв. Убивает во время полового акта: подобно вампиру нежно касается шеи зубами, будто играясь, но уже через мгновение острыми клыками распарывает жертве глотку. Испытывала сексуальное возбуждение и стойкую эйфорию после каждого убийства, но при этом старалась убивать только спустя достаточный временной промежуток. Она познакомилась с Трицем (он же Грегори). Они сочли друг друга довольно привлекательными жертвами. Ночью попытались расправиться друг с другом. Пожалуй, Трица спасли только инстинкты, а Маргариту вмешательство Вильяма. Присоединилась к Карлу много позже. Псионическое влияние Карла на неё присутствует, но оно достаточно слабое. Можно сказать, что сейчас оно и вовсе не требуется.
Маргарита достаточно вежлива. Может быть и скромной и достаточно распутной. Зависит от выбранной маски, она ведь опытная хищница.
Ночь с ней пережили только Триц и Карл (последний остался в живых после довольно большого количества таких ночей).

Луиза Мортифер (Лиззи)
https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/118208-3.png
Среднего роста девушка с весьма специфической внешностью. Широкие бедра, но тонкая талия. Пухлые губы, пухлые щеки, маленький нос и большие темно-зеленые глаза. Волосы темные, кудрявые, обычно растрепанные.
Инфантильная садистка, которую просто нельзя надолго оставлять без присмотра. Довольно разговорчивая, эмоциональная и импульсивная. Довольно молодая, даже по человеческим меркам. Пожалуй, не встреть она Карла и прочих его знакомых, уже давно ощутила бы на себе, насколько суров бывает закон. Дело в том, что Луиза совершенно не умеет скрываться или сливаться с толпой. Такое ощущение, будто она наоборот хочет, что бы на неё обратили внимание.
Чаще всего находится под присмотром Синистера. Официально работает в его магазине. Он же её и использует в случае необходимости. Юная Мисс Мортифер бывает очень убедительной, стоит дать ей в руки какой-нибудь острый предмет.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Группировка — этакий фон Карла (в анкете она была указана).
Возможно, будет надобность в самом ближайшем будущем. Так или иначе, использоваться без надобности и против игроков не будут (кроме, конечно, тех случаев, когда игрок сам дал согласие).

4) Локация, в которую нужен непись:
Часто меняют место дислокации, потому не могу указать точное. Возможно, в будущем попрошу создать магазин Серпенвиля, если, конечно, это возможно.

5) Краткий план отыгрыша:
...

НПС приняты, но отыгрывались как пассивные.

Отредактировано Карл Груффид (19.08.2011 21:46)

+2

15

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Вивьен Шарлотта Мария Эстес.

2) Описание:
Вивьен Эстес — вампиресса 81 года от роду, происходящая из семьи орлесианских кайтифов. Ее внешности позавидует любая: черты лица тонкие, академически правильные, при этом удивительно нежные. Кожа белоснежная, словно мраморная, на ощупь нежнее шелка. Большие миндалевидные глаза льдистого серого цвета обрамлены пушистыми черными ресницами. Взгляд полон холодной надменности. Бескрайний ледовитый океан разлился в нем. Весь образ завершает роскошная копна темных, как безлунная ночь, волос, что спускаются до самых лопаток вампирессы.

Однако по характеру она не подарок. Эта бестия уверена, что мир просто обязан вращаться вокруг ее сиятельной персоны, что сама Богиня благословила ее вершить судьбы мира, причем не как-нибудь, а сея смерть. Высокомерная, умная, расчетливая, лживая, злобная и, чего уж греха таить, не вполне здоровая психически, она идет к поставленной цели, как носорог: на кого она наступила, тот сам виноват. Цель ее, разумеется, — мировое господство. Любой ценой.

Когда она была маленькой девочкой, ей казалось, что богиня ее прокляла, не наделив ее, как всех нормальных вампиресс, псионическим даром. Как бы бедняжка ни тщилась прочесть самую простую мысль или сдвинуть с места усилием воли хотя бы бусинку, у нее ничего не получалось. Вместе с тем с раннего детства она проявляла страстный интерес к алхимии.

Так и не найдя у Вивьен псионических способностей, родители решили, что практикующего алхимика из нее не выйдет, и отправили ее изучать теорию алхимии, причем отослали подольше от дома, чтобы не давать соседским кумушкам повода для слухов о бездарности дочери. На второй год ее обучения покончил с собою самый противный из ее учителей, еще через год — пришедший ему на смену. В последующие десять лет отравилась компания одноклассниц, которая дразнила и задирала Вивьен, повесились три педагога, которые посмели сечь ее розгами. Они уходили из жизни сами, по собственному желанию, но Вивьен чувствовала, что все на так просто. Стоило ей от души пожелать кому-то смерти, как этот кто-то погружался в депрессию, терял вкус к жизни и через некоторое время неожиданно с ней расставался. Закончив учебу, молодая алхимичка вернулась домой. И снова неожиданный суицид — нерадивую кухарку Эстесов, не пожелавшую приготовить на именины Вивьен ее любимое лакомство, нашли со вскрытыми венами... Для девушки картина окончательно сложилась: Богиня ее не прокляла, она ее благословила нести смерть! У нее есть, есть псионический дар, да такой, которому сам Альберт Аскар позавидует! И состоит он в сильнейшем эмпатическом внушении мыслей о смерти.

Что ж, Вивьен поняла намек небес. Она с гордостью приняла свою миссию наместницы Богини на земле, мысленно увенчала себя венцом Королевы Смерти (точнее, ей показалось, что эта Королева Смерти вселилась в нее и требует жертв). Теперь она сделает все, чтобы не посрамиться перед Богиней. Вот только найти бы напарника, которому можно довериться...

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Для квеста «Благословленные Смертью». :)

4) Локация, в которую нужен непись:
Свободное передвижение по всем локациям Дракенфурта.

5) Краткий план отыгрыша:
Совершить теракт.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

+3

16

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Лисилл Эвон Деледда, внебрачный сын хастианского вампира-кайтифа Истанаро Деледды от бруггианской вампирессы-кайтифки Эвон Реми Бриганс.

2) Описание:
Вампир 266 лет от роду. Расчетливый негодяй. За идею готов бороться до последнего, не ведая преград. Ради успеха пойдет как на предательство, так и с легкостью лишит жизни стольких живых существ, сколько ему понадобится. Беспринципный, эгоистичный, высокомерный, да еще и отличный актер. Внимательный наблюдатель, въедливый исследователь. Подмечает малейшие промахи и недостатки, о чем непременно сообщит при удобном случае в самой ехидной форме. Лисилл — правая рука, а заодно глаза и уши мазель Вивьен Эстес — успевает быть повсюду и следить за каждым, если считает, что в этом есть необходимость. Предан ей ровно до тех пор, пока она не попадет в передрягу. Расчетлив, с цифрами обращается как бог, именно поэтому занимается всеми финансовыми вопросами вампирессы. Отлично читает мысли и беззастенчиво этим пользуется. К своей внешности относится достаточно равнодушно, но прекрасно знает о впечатлении, которое он производит на окружающих. Статный юноша с безукоризненными манерами нравится практически всем без исключения. А о его завораживающем взгляде среди молоденьких хастианок ходят легенды.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Для квеста «Благословленные смертью».

4) Локация, в которую нужен непись:
Куда прикажет Вивьен.

5) Краткий план отыгрыша:
Помочь Вивьен с терактом.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

Отредактировано Лисил Деледда (13.09.2011 22:02)

0

17

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Вильгельм Тогенбург.

2) Описание:
Чистокровный вампир.

Статный белокурый юноша с темно-лазоревыми глазами. Имеет правильные черты лица. В меру мускулист и подтянут. Весьма молод по меркам вампиров — 88 лет.
Внук обанкротившегося аристократа Франца Тогенбурга. Получил хорошее образование, в основном военное. С раннего детства увлекался играми в солдатиков, «гулей и клириков» и так далее. Уже тогда считался первым сорванцом среди сверстников. Позднее полюбил стрельбу. Серьезно увлекся ею и достиг немалых успехов. Об этом говорит и тот факт, что его еще никто и никогда не вызывал на дуэль, хотя поводов у разгневанных мужей, жен которых обесчестил Вильгельм, было достаточно. А еще враги младшего Тогенбурга, верно, страшатся его безжалостности и жестокосердия.

Охотник за новыми ощущениями. Кутила и драчун. Не признает авторитетов. Плюет в лицо опасности. Естественно, занятия фехтованием, стрельбой и скачками вынуждает Вильгельма содержать свое тело в относительном порядке. По крайней мере, не травмировать его химической дрянью или побоями после пирушек. К слову, вампир и сам способен дать сдачи, что немудрено при его воинственности и молодецкой удали. К тому же Вильгельму присуща доля авантюризма и любовь к риску, приключениям. Ради этого он порой забывает об опасности, совершенно немыслимым образом блокируя действие инстинкта самосохранения.

В 1800 году его дед стал жертвой обмана, потеряв все свое состояние и имущество. От такого потрясения старик сломался. Превратился в алкоголика, позабывшего о семье. Его сын попытался отомстить обидчикам отца, но был пойман и посажен в тюрьму Дракенфурта. Мать Вильгельма вместе с сестрой были вынуждены поступить на работу служанками. А сам юноша попытался уехать в Хурбастан, но ничего не вышло. Более того, он попал в серьезные неприятности, из-за которых пришлось бежать в Бругге. По этой же причине он не смог устроиться на нормальную работу, предпочтя уединенное данцигское кладбище и должность помощника гробовщика.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Мне необходимо его тело для переселения туда.

4) Локация, в которую нужен непись:
Данциг. Городское кладбище.

5) Краткий план отыгрыша:
...

Персонаж не принят.

0

18

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Ноя Флинн.

2) Описание:
180-летняя ревенантка из Бругге, потерявшая семью полвека назад во время большого пожара в своем поместье. До этой трагедии была милой, воспитанной и доброжелательной девушкой. Особых вех в биографии не имела, жила в свое удовольствие, практически не покидая свой дом. Друзей не завела, предпочитая им уединение с книгами. Беспечное создание, абсолютно не приспособленное к самостоятельной жизни и не интересующееся ничем, кроме своего выдуманного мира...
Оставшись одна, Ноя растерялась, но нашла в себе силы покинуть дом и уехать в пригород Дракенфурта в надежде начать новую жизнь. Но сие оказалось ревенантке не по силам — она довольно быстро опустилась, начала пить кровь в больших количествах и совсем скоро стала опасной для окружающих. В довершение всего мазель Флинн пристрастилась к наркотикам и окончательно потеряла свой первоначальный облик. Увы, еще совсем молоденькой Ное не удалось справиться с гнетущими воспоминаниями и самостоятельной жизнью. Девушка даже не умела скрываться, поэтому о появлении гули жители небольшого городка узнали невероятно быстро. И надо сказать невероятно обозлились. Почему? Да потому что даже мутировав, Ноя не стала особенно жестока. Она бросалась на путников и жителей без разбора, но стоило ее лишь ударить, как бывшая ревенантка бросалась прочь и скрывалась в близлежащем лесу, даже не пытаясь защищаться. Неизвестно, что так повлияло на ее психику — то ли изначальная патологическая незлобивость, то ли прием наркотиков, то ли изредка пробуждающийся разум.
Девушке уже была уготована смерть от рук жестокого охотника, нанятого недовольными даже таким промыслом жителями, когда в дело вмешался... нет, не случай, а лишь врач-фанатик. Местное светило медицины решило проверить эликсир собственного изготовления на первом же мутировавшем. Им и оказалась мазель Флинн. Спустя полгода Ноя превратилась в абсолютно обыкновенную ревенантку без всяких признаков недавней деградации. Вот только волшебное снадобье забрало с собой и разум подопытной. Сейчас Ноя Флинн по разуму едва дотягивает до семилетнего ребенка. Она постоянно пугается чего-то (или кого-то?) и большей частью молчит, не желая беседовать даже с врачами в психиатрической клинике, куда алхимик сдал ревенантку, когда заметил первые признаки неудавшегося эксперимента.

Хрупкая бледная миниатюрная девушка внешне чем-то напомнила Люсиде Старк ее подругу, хотя, по сути, нечто общее с Абигайль у Нои трудно отыскать. Последняя — обладательница голубых глаз и платинового цвета густых волос. Говорит безо всякого акцента, а немного хриплый голос — напоминание о некогда разгульном образе жизни. Двигается плавно, движения женственные и одновременно точные. Ловкое, юркое и очень даже грациозное создание с абсолютно пустым взглядом и пугающей улыбкой, адресованной кому-то, кого видит лишь одна душевнобольная.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Люсиде Старк для убийства спасения бедной сумасшедшей и Абигайль Клейнхальцберг для возвращения к жизни.

4) Локация, в которую нужен непись:
Повсюду за Люсидой.

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

Отредактировано Ноя Флинн (25.09.2011 16:44)

+2

19

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Пегги Лимерик.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.eu-west-1.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/peg3.pnghttps://drakenfurt.s3.eu-west-1.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/peg.png

Человек. Бойкая девица 26-и лет. Журналистка, которая без мыла лезет... в общем, не будем о профессиональных тонкостях. Пегги остра на язык и до умопомрачения целеустремленна. Готова забраться даже в глотку оборотню, ежели в ней скрыты некие пикантные факты. Все, что сулит возможность стать первым вестником сенсации, не проходит мимо ее зоркого ока и чуткого слуха. У вас есть секреты? Дурно пахнущие скелеты в шкафу? Берегитесь. Пегги бдит и будет бдить.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Всем, кто любит перепроверить дважды.

4) Локация, в которую нужен непись:
В прессу.

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

0

20

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Авель Рэйвен, наемный убийца, алхимик-самоучка (начинающий знахарь), вампир-кайтиф 1602 года рождения.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/av.png

Худощавый молодой вампир жилистого телосложения. Обладает на удивление смуглой кожей и голубыми глазами. В качестве прически носит разросшиеся светлые волосы, которые неопрятно торчат в разные стороны. Приятные, но немного грубоватые черты лица подчеркивают его задиристую и решительную натуру. Голос звучит убедительно и громко, низкие нотки перемешиваются с наглым тоном, в результате чего получается довольно резкая речь с выразительной эмоциональной окраской. Будучи неопрятным, Рэйвен без конца пачкает, рвет и заляпывают грязью свою одежду, но как только что-либо из его гардероба перестает ему нравиться, он немедленно это выбрасывает и находит себе что-нибудь новенькое. Тело его покрыто иссиня-черными татуировками, происхождение которых он никак не может объяснить даже самому себе; диковинные узоры на груди напоминают какого-то загадочного паука, на спине они переходят в угловатые завитки. Из оружия носит при себе легкий кинжал восточного типа; на обоюдно заточенный клинок нанесены загадочные иероглифические знаки, а рукоять обмотана темно-красной прочной лентой.

Несмотря на свою крайнюю резвость, невоспитанность и умение красиво нахамить, Авель весьма начитан и разбирается в алхимии на уровне любителя: далеко не каждый самоучка способен похвастаться умением смешивать эликсиры, которые потом можно безбоязненно использовать. Любит помахать кулаками, задирист, самонадеян и горд. Псионические способности: ментализ, эмпатия и визионика (все в зачаточном виде).

Родителей не помнит, известно лишь то, что они были вампирами, не более. Воспитывался с ранних лет среди пиратов. За свою жизнь успел посидеть в трех тюрьмах, из которых трижды успешно бежал. Не раз его характер становился причиной неприятных заварушек с поножовщиной. Одна из них стала судьбоносной. Странный седовласый вампир в кроваво-красном плаще в несколько движений угомонил сразу семерых участников, завершив драку нокаутирующим ударом, который пришелся Рэйвену аккурат меж глаз. Восхищенный молодой вампир, оклемавшись, пристал к седовласому бойцу как банный лист с просьбами научить его так же ловко драться. И сколь бы седовласый ни отнекивался, Рэйвен не сдавался и следовал за ним повсюду, куда бы тот ни направил свои стопы. Сдавшись упрямству паренька, боец в конце концов согласился взять его на обучение, со временем став для него незаменимым наставником и другом.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Авелю Логиэсу. Авель Рэйвен — его тезка и неразлучный напарник по боевым походам и приключениям. Логиэс ему наставник и воспитатель, передающий, так сказать, свой боевой опыт по наследству.

4) Локация, в которую нужен непись:
Все локации Бругге и Дракенфурта.

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

+1

21

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Гарельд Зойцсман, 33 года. Женат.

2) Описание:
Активный и инициативный молодой человек с подвешенным языком и сомнительными принципами. Слесарь-интеллигент со средним образованием. Дальний потомок таёжных Шварцмайеров (с его же собственных слов), идейный борец за денежные знаки. Гигант мысли и отец дракенфуртской демократии. Лжив, как змея, всюду пролезет, как крыса, скользкий, как кишка в майонезе, знает 400+1 прием внушения аудитории верного политического курса, способен раздуть сенсацию не только на ровном, но и на вогнутом месте, является основным источником всех нескончаемых мифов, заблуждений и ошибочных суждений. В общем, идеальный журналист! Места обитания — презентации, фуршеты, премьеры с халявной выпивкой, пожары, митинги и войнушки.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Вести колонку горячих новостей.

4) Локация, в которую нужен непись:
Бульварная пресса, раздел «Средства связи и пресса».

5) Краткий план отыгрыша:
1. Собрать сплетни
2. Написать статью
3. ???????
4. PROFIT!

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

0

22

1) Имя персонажа:
Сактум Анимо.

2) Описание:
Этот кот — весьма рыжий, усатый и пушистый. Но мало кто знает, что этот домашний питомец был ранее предан своим хозяином, из-за чего после трагически погиб. И даже его судьба была весьма печальной, то в своей жизни после жизни он отдохнул сполна.

Во-первых, Сактум прогулялся по всем близ лежащим кладбищам, в том числе и по кладбищам домашних животных. Во-вторых, Анимо научился видеть истинные сущности людей: это, оказывается, особая кошечкина магия, превеликая псионика. В-третьих, он нашёл своего бывшего хозяина и... лишил глаз.

Если бы этот кот был бы вампиром, то он непременно оказался бы Ордисом: в нём бурлит эдакая жилка справедливости, коей он не стесняется пользоваться. А ещё больше котяра любит получать вознаграждения за свои проделки. Вы можете лишь налить ему в мисочку молока, и тот сразу тут же вспомнит былой вкус любимого напитка.

Ещё этот питомец просто обожает пугать обычных смертных, размышляя о том, в чём же заключается его миссия. Этот кот существует уже около трёх тысяч лет, из-за чего считается одним из самых сильных духов... Средневековые маги даже призывали его с помощью специальных магических ритуалов, как демона алчности и женского млака.

За всю свою жизнь после смерти этот котик достиг таких высот, что просто жесть! Он даже может принимать формы других котиков, из-за чего бедные зверушки прозвали его на своём особом зверушкином языке «Сактум Анимо». Святой Дух, в буквальном переводе. Но мало кто знает, какой ещё смысл скрыт в этой фразе, и какие секреты скрывает рыжий кот...

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Этот кот нужен для разбавления уныния в наших квестиках. Ну, для разнообразия https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/57310-1.gif

4) Локация, в которую нужен непись:
Он нужен всюду и везде. Появляется повсюду, где только может. Три тысячи лет же, всё что угодно может! https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/69016-4.gif

5) Краткий план отыгрыша:
Пакостить.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

+3

23

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Мадхават Палия, известный также как Дандапатан («герой посоха» или «дух посоха», сансарск.).

2) Описание:

Портрет

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/QdIYW.png

Уроженец Сансары, начальник караванной стражи Фархада ас-Сайфа в течение последних 12 лет. По вероисповеданию — сектант-шишья (Ваххала зовет Саргуном и верит в реинкарнацию); член древнего военного ордена Акали, в котором научился совершенно фантастически владеть коротким посохом. Подчиненные рассказывают о Мадхавате какие-то безумные легенды: тут он в одиночку разогнал разбойничий отряд горцев, там убил барса сушилкой для белья, здесь развеял по ветру пустынного духа... В общем, верить им или нет — дело каждого, но бородатый сансарец — действительно великий боец, отличный командир... и великолепный рассказчик. Если днем он мрачен и немногословен, то на вечернем привале преображается: внимательный слушатель, проведя ночь у костра, может стать знатоком по истории и быту любой из стран, где побывал Мадхават. А побывал он чуть ли не везде.
Но, разумеется, байки байками, а служба превыше всего — каким бы соловьем ни разливался Палия, он никогда не теряет бдительности. Иначе не быть бы ему правой рукой одного из богатейших торговцев Мадины.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Нужен для отыгрыша сценки близкого контакта второго рода, в которой будут принимать участие три игрока. Статус на начало отыгрыша: сидит у костра, травит байки про Дракенфурт.

4) Локация, в которую нужен непись:
Флешбэк «Сказка на ночь».

5) Краткий план отыгрыша:
...

Персонаж принят, но игра не начата.

0

24

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Каниба.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/am0JE.png

Когда-то это создание было рождено в семье орлеанского фермера. Данный день именовался как день рождения прекрасной Сальвии Хантер. Но девочка так и не узнала о своих настоящих родителях. Еще с рождения она испытывала нестерпимую жажду. Ни еда, ни вода не могли ее утолить. В один из дней еще нормальной жизни она попробовала крови животного, и наконец-то почувствовала себя счастливой. Чем больше она пила кровь, тем крепче становилась жажда. К шестнадцати годам она исполнила самые страстные желания и испила крови человека. Это очень порадовало юную мисс Хантер и она решила не отказывать себе ни в чем. На ее счастье и несчастье семьи Хантер их дом посетил странный человек, который узнал о тайных пристрастиях Сальвии. На предложение, избавиться от мешавших факторов (а именно всего семейства Хантеров), она незамедлительно согласилась. Так, в один из летних вечеров, двое зверей с наслаждением вырезали всю семью. После случившегося, неизвестный господин покинул дом следующим утром, оставив незадачливую мисс Хантер с ее утратой (или приобретением). Контролировать свою похоть и жажду, она уже не могла. 

В местных лесах водилось много беглых преступников и странных личностей с тюрьмы Аль-Матрас. Вот и началась ее веселая жизнь с различными «приятелями». А второе рождение началось, когда она уже не стала заботиться об обычной пищи для поддержания жизни. В ход шло сырое мясо животных, иногда ягода и орехи. Девушку не заботило ее нагое тело, вечно покрытое грязью и кровоточащими ранами. Только голод. За каннибализм ее прозвали Каниба. Даже «приятели» стараются с ней не общаться, но иногда используют в своих целях, чтобы запугать приезжих.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Нужен для убийства Анн Симон.

4) Локация, в которую нужен непись:
Деревня каннибалов.

5) Краткий план отыгрыша:
...

Персонаж принят, но игра не начата.

Отредактировано Анн Симон (30.11.2011 15:24)

+1

25

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Джульетта Форе.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/2.png

Стройная, красивая женщина в летах, не лишенная шарма и обаяния за свои 643 года. Длинные, волнистые рыжие волосы и янтарные глаза. Умело скрывает появившиеся признаки старения под аккуратной челкой.

Вот уже полвека живет со своей семьей в поместье ле-Ридо, близ Филтона, вполне успешно справляясь с ролью хорошей хозяйки и любящей жены. Замужем за графом Георгом Бэтори, от которого родила двоих детей: Стефана и Элизабет.

Жизнь её достаточно спокойна и однообразна, чем она вполне довольна, посвящая себя семье.

Некогда представительница известного клана Фортунатов, дочь Александры и Диметрия Форе, она была вынуждена долго скрывать свое происхождение, после того, как хладнокровно была уничтожена почти вся её семья. Джулс удалось спастись, и она предпочитает никому не рассказывать каким образом. А почему скрывалась? Опасалась преследования.Темная, старая и никому не нужная история.

Лет десять назад она возвестила клан о своем существовании. Иных уж нет, а те далече... Опасаться больше некого. Никаких претензий на главенство в родном клане не имеет. Особой любви к родным не питает.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Элизабет Бэтори, чтобы плакаться в жилетку.

4) Локация, в которую нужен непись:
Азе-ле-Ридо.

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

+1

26

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Отец Дамиан, приходской священник, приход в Филтоне, республика Орлей.

2) Описание:
Родился отец Дамиан, в миру Фабио Кассель, 13 февраля 1203 года. С самых ранних лет чувствовал свое истинное призвание, но под гнетом родителей вынужден был первую сотню лет вести мирскую жизнь. Получил отличное образование, можно даже сказать, что всесторонне образован. Неплохо разбирается в живописи, покровительствует местным деятелям искусств насколько позволяют его скромные финансовые возможности. Интеллигентный, спокойный, умиротворенный вампир с мягким понимающим взглядом. Несмотря на то, что была возможность возвысится до епископа, твердо решил остаться в своем приходе в Филтоне и ни разу не пожалел об этом.

Самое удивительное в вампире — это его облик. Часто ли вам доводилось видеть вампира, выглядящего как пятидесятилетний человек? Едва ли. Болезнь Эвитерна (так называется раннее старение у вампира, которое является следствием нарушения обменных процессов в организме) начала искажать его облик морщинами, стареющей кожей и седыми волосами, когда Фабио едва достиг двухсотлетнего возраста. Сам отец Дамиан считает, что эта неизлечимая болезнь всего лишь одно из многих испытаний, которые могут выпасть на долю каждого. Возможно именно поэтому он не посчитал нужным обращаться по этому поводу к лекарям и алхимикам.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Эдгар Лоран де Вирр, Элизабет Бэтори. Вполне возможно, что данный непись понадобится кому-то еще.

4) Локация, в которую нужен непись:
Имение Сен-Мишель-Лоран, близ Филтона, Орлей.

5) Краткий план отыгрыша:
Обвенчать счастливую пару влюбленных.

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

Отредактировано Отец Дамиан (11.03.2012 16:56)

+4

27

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Юлиан Депо.

2) Описание:

Портрет

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/yd.jpg

Пару столетий назад двое кайтифов из уже потерянных кланов решили создать свой и, как им казалось, могущественный клан (естественно сделав упор на чистоту крови, дабы не повторять ошибок прошлого). Но страсть к развлечениям и пышным празднествам свела на нет оставшиеся от родных средства. Будучи в пьяном бреду, Калиосто Депо решил приобрести захудалый домишко на окраине деревни под Дракенфуртом. Отойдя от алкогольных паров, вампир понял, что судьба предоставила ему шанс, пусть не такой, как он мечтал. Вместе с женой и детьми Калиосто перебрался в деревню. С тех пор Депо — стали обычными крестьянами, отдав все свое имущество за долги. Благо хоть домишко остался...

В таких условиях и вырос Юлиан. Пятый ребенок двух возможно любящих друг друга вампиров Эли Ван Депо и Калиосто Депо. Привыкший к простой жизни обычного крестьянина и лишь ночами мечтающего о жизни в шикарном поместье с кучей слуг. Молодой и несдержанный. Из-за происхождения пришлось часто доказывать истинную расу, часто жизнью людей. Противник крови, хотя от человеческих горячительных напитков не может отказаться. Любит женщин, чистых и невинных, и млеет от хладнокровных вампиресс из высшего общества. Парень на все руки (не мудрено, живет-то не богато), плохо разбирается в характерах людей (часто попадая в неловкие ситуации). После знакомства с Фрейей, поверил в судьбу и готов сделать все, чтоб задержаться в ее мире. Благодарен вампирессе за оказанное доверии и старается воплотить в жизнь все ее идеи.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Для помощи персонажу.

4) Локация, в которую нужен непись:
Особняк Матиньон.

5) Краткий план отыгрыша:
...

Персонаж принят, но отыгрывался как пассивный НПС.

Отредактировано Фрейя Эйлмер (01.04.2012 17:19)

0

28

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Локи Дагаз. Вампир. Возраст около 350 лет.

2) Описание:
Номинально Локи относится к клану Аскаров, однако он покинул свой клан много лет назад, изменив и свою фамилию. Стоит отметить, что пожалуй, если бы Аскары увидели его нынешнего, то они предприняли бы все возможные усилия, дабы вернуть столь перспективного и хитрого вампира в лоно клана. Локи унаследовал от своих родителей лучшие черты, присущие клану: крайне сильный природный талант к телепатии и эмпатии, который старательно развивал многие годы (забыв про телекинез), хитрость и любознательность, умение убеждать. Так же, от своего клана Локи получил и менее лицеприятные черты, которые обычно срывает под многочисленными масками — двуличность, склонность к интриганству и подлости, непомерную жадность касательно всего — денег, власти, женщин...

Покинув, по одному ему известным соображениям, клан около 300 лет назад, вампир прочно обосновался в Орлее, использовав на всю катушку то, чем его наделила природа для накопления капитала — причем не только денежного, но и капитала власти и влияния. Стараясь (и притом, довольно успешно) всегда оставаться в тени, Локи продолжал утолять свою непомерную жадность, чему немало способствовал тот факт, что он не гнушался довольно открыто использовать свои псионические способности для подчинения окружающих своей воле.
Девиз этого предприимчивого вампира — «Цель всегда оправдывает средства». Для него не существует никаких правил игры — он мыслит категориями «может или не может кто-либо что-либо сделать». Его хитрость порой оборачивается подлостью, а внешнее обаяние и уважение, которые он способен внушить, скрывают под собой злобу и презрение к окружающим его существам. Вместе со всем этим, Локи обладает сильным и волевым характером, не склонный к истерикам и уравновешенный, он расчетливо идет наикратчайшим и наивыгоднейшим путем к своей цели, игнорируя и презирая все нормы морали и этики.

Вампир достаточно красив внешне — высокого роста, хорошо сложенный, с отлично поставленным голосом, он может своим взглядом (подкрепленным порой псионикой) накрепко западать в сердца женщин, чем с удовольствием и пользуется. Плотские наслаждения влекут вампира не меньше, чем деньги, однако он контролирует, до определенной меры, эти свои желания.
Кругозор знаний Локи достаточно широк — его интересует все, начиная от истории и геральдики и заканчивая современной алхимией. Конечно, его нельзя назвать специалистом ни в одной области, однако обладая таким широким спектром познаний и природными способностями, он смог стать отличным организатором и управленцем.
Презирает военных, считая их показную «честь» не более, чем глупостью. Способен хладнокровно убивать, однако никогда пытается делать из убийства что-либо благородное, понимая, что как дело не поверни, убийство все равно будет убийством.

Мстителен и порой склонен к излишней жестокости, однако старается, по мере сил, держать эти качества под контролем, поскольку прекрасно понимает, что это может мешать делу. Протянет руку примирения врагу (если это выгодно), держа на всякий случай за спиной кинжал.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Непись нужен для квеста «Хурбастанские оборотни».

4) Локация, в которую нужен непись:
[Баккар] Кальянная Эль-Фуджайра.

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

+2

29

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Абу-л-Анвар Рахим ибн Джафар аль Баккар.

2) Описание:
В стране, где происхождение и положение решает все, а люди, не смотря на официальные указы и эдикты Императора (да озарит Ваххал его своей благодатью) остаются существами второго сорта, добиться чего-то воистину стоящего человеку крайне тяжело. Но Рахим добился. Сын купца, он с малых лет постигал искусство торга. Когда караваны Абу-л-Анвара стали желанны во всех городах империи, он с удовольствием открыл для себя мир более интригующий и захватывающий, нежели знал прежде — мир политики. Начав со, скажем так, деликатных заказов от сильных мира сего, купец постепенно оброс нужными связями, достаточными, чтобы его стартовой площадкой стала Баккара, а не какой-нибудь провинциальный городок.

Долгих десять лет Рахим покупал и подкупал, плел интриги, предавал и убивал (чаще, конечно же, не своими руками), но это время не прошло даром — уже несколько лет он служит первым советником при самом наместнике императора (да продлит Ваххал его годы).

3) Зачем и кому нужен этот непись:
В квест «Хурбастанские оборотни».

4) Локация, в которую нужен непись:
[Баккар] Рынок невольников.

5) Краткий план отыгрыша:
...

https://forumupload.ru/uploads/0005/6e/de/2130-1.gif

Отредактировано Рахим ибн Джафар (24.04.2012 19:18)

0

30

1) Имя персонажа или название группы персонажей:
Джек Доусон.

2) Описание:

Внешность

https://drakenfurt.s3.amazonaws.com/10-Kvesty/Sozdanie-NPS/qb1iF.png

Джек ― человек, и ему 47 лет. Он кузнец, и, надо отметить, очень неплохой мастер. В основном он кует и отливает необходимые в быту предметы (разнообразные инструменты и подковы) и продает их по весьма выгодным ценам.

По характеру Доусон спокойный, добродушный мужик, и, что немаловажно, отличный товарищ. Он всегда готов и по душам поболтать, и на помощь придти в случае необходимости. Друзья и семья ― вот его главные ценности, и уж с ними-то он до последнего.

Выглядит Джек впечатляюще, главным образом из-за своих габаритов: росту в нем под два метра, пузо весьма внушительное, ручищи здоровенные и грубые, голос громкий, русая борода густая и окладистая.

3) Зачем и кому нужен этот непись:
Старый приятель Реголо, секундант во время дуэли с Джезалем.

4) Локация, в которую нужен непись:
Флешбэк «Кто-то усомнился в моей образованности?».

5) Краткий план отыгрыша:
...

Персонаж принят, но отыгрывался как пассивный НПС.

0


Вы здесь » Дракенфурт » Рабочий кабинет мастера » Создание НПС и заявки на отыгрыш от их лиц


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно